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《洪荒仙途》游戏攻略

发布时间:2018-04-25 11:18:00

一、 宝石说明

1、 宝石总共有生命、攻击、物理防御、道法防御、命中、闪避、暴击、抗暴共计8种类型宝石;

2、 每种类型宝石均分为1-10共10个级别,宝石等级越高属性加成越高;

二、 宝石镶嵌

1、装备最多有4个孔,最多可镶嵌4个宝石;

2、装备同一类型宝石最多可镶嵌一个;

3、6个部件装备中,其中3件攻击型装备只可镶嵌攻击、生命、命中、暴击4种类型宝石;其中3件防御型装备只可镶嵌物理防御、道法防御、闪避、抗暴4种类型宝石;

4、每件装备的镶嵌孔暂定为初始开启2个孔,剩下2个孔分别在装备的强化等级达到20、50时开启;

5、玩家需要拆除宝石时,需要选中一个镶嵌有宝石的镶嵌孔,然后点击拆除按钮将宝石拆下放至背包中;

6、宝石镶嵌、拆除不消耗铜钱;

三、宝石升级

1、玩家可直接在宝石镶嵌界面进行宝石合成升级;

2、宝石合成为3合1,宝石合成需要消耗一定的铜钱;

一、翅膀系统

1、 翅膀无自身属性,仅会给玩家提供属性加成;

2、 翅膀功能开启后,即会翅膀会展示在玩家模型上,同时增加部分初始属性,后续可通过培养和进阶提升更多属性;

3、 翅膀可进阶时会出现进阶经验条,每次进阶消耗货币和材料并提升一定经验值,经验值达到或超出上限时进阶成功;

4、 成功进阶后会提升一定属性并改变翅膀外形,同时重置培养次数,翅膀品阶达到上限则无法继续进阶;

5、 翅膀可通过化形改变形象,化形对象为已升阶过的翅膀形象和已获得的特殊形象;

6、 化形功能中的特殊形象有额外属性加成,在获得此形象后就加成至玩家属性中,与是否化形无关;

7、 翅膀战力=属性加成战力+所有已获得的特殊化形属性加成战力;

一、 伙伴信息

1、伙伴属性包括:品质、昵称、潜力、类型、等级、经验、攻击、命中、暴击、会心;

2、伙伴品质包括:白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,伙伴品质将影响伙伴的潜力;

3、伙伴潜力值范围为1~100,其中白色品质的潜力值范围为1~20,绿色的为21~40,蓝色的为41~60,紫色的为61~80,橙色的为81~100;当玩家获得某个品质的伙伴时,伙伴的潜力从该品质的区间中随机出一个值;每个伙伴的潜力范围配置在该伙伴上;

4、伙伴的潜力会影响伙伴的攻击、命中、暴击和会心等战斗属性;

5、伙伴在出战过程中不会受到攻击,释放技能不消化灵力,故而不需要生命、灵力、物理防御和道法防御等属性;

6、伙伴的类型分为:人形—物理、人形—道法、兽型—物理和兽型—道法;

7、伙伴的攻击根据伙伴的类型为对应的攻击,人形—物理和兽型—物理的伙伴为物理攻击、人形—道法和兽型—道法的伙伴为道法攻击;

8、只有出战的伙伴才可获取经验,未出战的伙伴无法获取经验,出战伙伴获取的经验与主角同步,即主角获得多少经验则出战伙伴也获得多少经验,出战伙伴的等级最高不高于主角5级;伙伴列表最多10个,若伙伴列表已满,则无法再获取新的伙伴。

二、伙伴获取

1、伙伴获取途径包括:

--主线任务赠送

--商城购买,开服前期在商城抢购区可放出极品伙伴

--副本获得,如伙伴副本等

--抽奖获得,如游戏中的抽奖系统

三、 伙伴技能

1、伙伴技能分为通用技能和天赋技能,通用技能共10种,天赋技能共2种;

2、伙伴的技能所有伙伴都能共享,即技能激活后所有伙伴都能使用;但只有出战伙伴装备的技能才能生效;

3、10种通用技能需要消耗对应的1级技能书来激活;

4、伙伴的12个技能均能升级,只有已激活的技能才能进行升级,未激活的技能不能升级;

5、每个伙伴默认开启2个技能栏,技能栏最多为8个;

6、剩余6个技能栏当伙伴的资质和成长分别达到20、40、60时开启;

四、 伙伴融合

1、玩家从伙伴列表中拖动伙伴头像分别放入主伙伴、副伙伴的位置;

2、融合后,主伙伴的外形、昵称和类型保持不变;

3、融合后,主伙伴保留主伙伴和副伙伴中最高的等级、潜力、品质、资质和成长;

五、 伙伴助战

1、伙伴助战可为主角提供属性加成,加成的属性类型包括:攻击、生命、灵力、物理防御、道法防御、命中、闪避、暴击、抗暴、会心;

2、伙伴助战需相应的伙伴上阵后才可激活;

3、伙伴助战加成的属性包括伙伴基础属性和伙伴缘属性;

六、伙伴亲密度

1、每个伙伴与玩家的亲密度均相互独立;

2、每个伙伴与玩家的亲密度最高为1000;

3、玩家可提升与伙伴的亲密度,只有已激活的伙伴才能提升;提升伙伴亲密度的途径暂分为伙伴任务、赠送玫瑰2种途径;

七、伙伴情缘属性

1、伙伴情缘属性需要伙伴自身以及情缘目标伙伴同时上阵才能达成;

2、每个伙伴的情缘属性均相互独立;

3、所有上阵伙伴的情缘属性直接线性相加;

一、 装备等级

1.每件装备均有装备等级,装备等级越高装备的基础属性越强;

2.装备的等级是装备穿戴的限制等级,当玩家等级<装备等级时,玩家将无法穿戴该件装备;

二、装备部件

1、每套装备均分为6个部件的装备,分别为武器、胸甲、护腕、护腿、戒指和项链;

2、这6个部件的装备均有职业区分,不同职业只能穿戴与自己职业相同的装备;

3、6个部件的装备分为3件攻击型装备(武器、戒指、项链)和3件防御型装备(胸甲、护腕、护腿);

三、 装备属性

1、 装备属性共分为基础属性、强化属性、洗练属性、套装属性和镶嵌属性5大类;

2、 每件装备显示该件装备基础属性、强化属性、洗练属性和镶嵌属性所加成的总战斗力;

四、基础属性

1、不同部件装备基础属性的属性类型不相同,如武器增加攻击和命中,胸甲增加生命和闪避;

2、相同部件不同等级装备的基础属性,属性类型相同,加成的属性数值不同,如1级武器增加10攻击,30级武器增加100攻击;

3、基础属性包含的属性类型分为物理攻击、道法攻击、生命、物理防御和道法防御;

一、 装备强化

1、 每件装备初始强化等级均为0级,最高强化等级均为100级,一件装备强化至最高级后将无法继续强化;

2、 装备强化需要消耗强化材料和铜钱,装备强化的消耗与装备部件和装备等级无关,只与强化等级相关;

3、 装备每次强化需要消耗强化材料和一定的铜钱,其中强化材料每次消耗一个,铜钱的消耗随强化等级的不同而不同;

4、 装备强化只加成装备的基础属性,加成方式为百分比加成;

5、 装备强化等级达到20、50级时将额外分别开启一个宝石镶嵌孔;

二、 装备洗练

1、 装备每次洗练均需要消耗相应的洗练石和铜钱;

2、 不同品质的装备每次洗练的消耗不同,同种品质不同等级的装备每次洗练的消耗相同;

3、 不同品质的装备洗练出来的属性条数不同,蓝色装备洗练属性条数为3条,紫色装备和橙色装备的洗练属性条数为4条;

4、 每次洗练出来的新属性将替换装备原先的洗练属性;

5、 装备进阶后原装备的洗练属性保留;

三、 装备进阶

1、 装备进阶只能一个等级一个等级往上进阶,不能跨级进阶;

2、 装备进阶需要消耗2种材料和铜钱,且2种材料有数量要求;

3、 不同等级、不同部位的装备需要消耗的材料和铜钱不尽相同;

4、 装备进阶改变装备的基础属性,强化等级、洗练属性、镶嵌宝石均保留;

四、 装备神铸

1、 50级及50级以上紫色或橙色装备可进行神铸,神铸不改变装备等级,但会提升装备的品质;

2、 装备神铸需要消耗一种材料以及大量铜钱,不同等级同种品质装备进行神铸的消耗相同;

3、 不同装备部位进行神铸消耗的材料数量不尽相同;

4、 装备神铸只改变装备的基础属性,装备的等级、强化等级、洗练属性、宝石属性均不改变;

5、 装备神铸后,装备可洗练出的属性更高,即为提高装备的洗练等级。

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类型:角色扮演

版本:

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